Интерактивный экран без хорошего приложения — просто дорогой монитор. Чтобы посетитель подошёл, коснулся и захотел разобраться, нужны сценарий, понятный интерфейс и надёжная программа, которая не «упадёт» посреди выставки. Мы занимаемся созданием интерактивных презентаций и разработкой интерактивного контента для сенсорного оборудования с 2008 года.
Наше преимущество — мы делаем и софт, и железо. Поэтому интерактивная презентация сразу рассчитывается под конкретный стол, панель или проекцию и проверяется на реальном оборудовании, а не только на экране компьютера.
Интерактивные презентации для выставок, шоурумов и офисов
Интерактивная презентация компании или продукта помогает показать то, что сложно привезти на стенд: 3D-модели оборудования, схемы, каталоги, видео. На выставке Рос-Газ-Экспо мы соединили голографический куб с интерактивным столом, на котором посетители листали 3D-модели оборудования участника. Такой формат удобен компаниям, которые производят крупногабаритную технику.
Хорошая интерактивная презентация для выставки работает и после неё: приложение остаётся у компании и может использоваться в шоуруме, офисе или на следующих мероприятиях — достаточно обновить контент: это можем сделать мы, либо в ТЗ сразу закладывается админ-панель для самостоятельной замены материалов.
- интерактивные каталоги и презентации продукции;
- 3D-презентации и просмотр моделей;
- опросники, викторины и игры для вовлечения посетителей;
- навигация и интерактивные карты;
- лента времени и истории компании.
Контент для сенсорных панелей и интерактивных столов
Для большинства презентационных задач подходит готовая многофункциональная программная оболочка: в неё уже входят каталоги, презентации, опросник и игры, а работа сводится к дизайну, настройке и наполнению контентом. Это быстрее, чем писать программу с нуля. Если задача нестандартная, разрабатываем приложение под проект. Подробнее о программном обеспечении — на странице мультитач софт.
Программное обеспечение стоит продумать до покупки интерактивного экрана. Частая ошибка — сначала купить оборудование, а потом решать, что на нём показывать: конфигурация может не потянуть нужный контент или, наоборот, оказаться избыточной. Поэтому мы начинаем с задач и типа контента, а уже под них подбираем стол или панель.
Если сенсорный стол или панель стоят в публичном месте, пользователь не должен попасть в Windows. Поэтому приложение работает в собственной оболочке, без выхода в систему. Нужна ли возможность менять контент без программиста, решается на этапе брифа: в приложение можно заложить любой функционал, включая админ-панель для обновления материалов, — это закладывается в ТЗ и влияет на стоимость.
Интерактивные карты и навигация
Большой музей или выставочный комплекс сложно обойти без подсказок. Интерактивная карта на сенсорном экране помогает посетителю сориентироваться, найти нужный зал и узнать о нём больше, чем поместится на бумажном плане. Мы разрабатываем карты и навигацию под конкретное пространство и наполняем их мультимедийным контентом: фото, видео, текстами.
Интерактивная книга и нестандартные интерфейсы
Иногда лучший интерфейс — не экран. Интерактивная книга выглядит как обычная книга с напечатанными страницами, которые листают вручную, но на страницах оживают анимации, а содержимое реагирует на прикосновение. В Петропавловской крепости в кинетической инсталляции «Раёк» видео управляется вращением ручки, а в проекте «Большая страна» — штурвалом корабля. Такие интерфейсы мы придумываем и программируем под сценарий экспозиции.
Мультимедийный контент для экранов и инсталляций
Помимо сенсорных приложений, создаём мультимедийный контент для LED-экранов, проекций и инсталляций: интерактивные игры на проекции, реакцию на движение посетителя, управление изображением через физические объекты. Например, в проекте «Большая страна» мы разработали и наполнили три инсталляции: игру на стене с лазерным сенсором, «огненное отражение» посетителя и симулятор со штурвалом на проекции из четырёх проекторов.
Интерактивность не ограничивается касанием. В интерактивных проекциях программа может реагировать на звук, нажатие кнопки, поворот или взятие предмета, появление человека в кадре. Проецировать можно на стену, стол, карту или любую другую поверхность — так вовлекается сразу группа посетителей.
Что такое интерактивный контент
Интерактивный контент — это материалы, которые реагируют на действия человека: касание, жест, движение, нажатие кнопки, поворот предмета. В отличие от видео, посетитель сам выбирает, что смотреть и в каком порядке. Для выставок, музеев и шоурумов это способ удержать внимание и рассказать больше, чем помещается на стенде.
Для разработчика это значит, что работа начинается не с графики, а со сценария взаимодействия: что произойдёт после каждого действия посетителя, сколько времени он проведёт у экрана, как приложение вернётся в исходное состояние, когда человек уйдёт. Чем точнее продуман сценарий, тем проще и надёжнее получается программа.
Как мы разрабатываем
- Бриф: задачи, аудитория, оборудование, сроки, материалы заказчика.
- Сценарий и структура: что увидит посетитель и как будет взаимодействовать.
- Дизайн интерфейса и графика, при необходимости — 3D и анимация.
- Программирование и наполнение контентом.
- Тестирование на целевом оборудовании и запуск на площадке.
Своё ПО и оборудование: один подрядчик
Мы производим сенсорные столы, в том числе нестандартные — например, мультитач-стол с разрешением 4K для интерактивных зон в школе, где приложения работают в среде LIMA. Поэтому можем подобрать конфигурацию компьютера под приложение и не переплачивать за лишнюю мощность. Мы также готовы разработать ПО для оборудования, которое у вас уже есть, или подготовить презентацию для аренды сенсорной панели на мероприятие.
Где работают наши приложения
Интерактивные презентации и приложения мы делаем для выставочных стендов, музеев и экспозиций, школ и учебных заведений, офисов и приёмных. Для каждой площадки свои требования: на выставке важны скорость и эффект, в музее — глубина материала и надёжность ежедневной работы, в школе — простота и устойчивость к активному использованию.
Проекты
- Интерактивный планетарий для школы — купольный экран и программное обеспечение для презентаций в режиме планетария (совместно с Polymedia).
- Интерактивные зоны для школы — «Лента времени» и интерактивный полиэкран.
- Большая страна — интерактивные мультимедийные инсталляции.
- Интерактивная карта — сенсорная навигация с мультимедийным контентом.
Для музеев интерактив — часть комплексного оснащения музеев под ключ. Все направления работы — на странице услуги.
Вопросы и ответы
Можно заказать интерактивную презентацию без покупки оборудования?
Да. Разрабатываем ПО для вашего оборудования или под арендованную сенсорную панель.
Какие материалы нужны для разработки?
Тексты, фото, видео, 3D-модели или чертежи продукции — то, что есть. Недостающее можем подготовить: дизайн, анимацию, 3D-презентацию.
Можно ли потом обновлять контент самостоятельно?
Да, если это предусмотрено в ТЗ. По запросу встраиваем админ-панель, через которую сотрудники меняют тексты, фото и видео без программиста. Такой функционал закладывается в ТЗ и влияет на стоимость.
Сколько стоит создание интерактивной презентации?
Стоимость рассчитываем под задачу: она зависит от количества экранов и разделов, объёма графики и 3D, необходимости нестандартной механики.
Можно ли сделать ПО для уже купленного оборудования?
Да, мы готовы разработать программное обеспечение для имеющегося у вас интерактивного оборудования. Сначала проверяем его характеристики, чтобы приложение работало без задержек.
Делаете ли вы контент для больших сенсорных стен?
Да. Мультитач-стена собирается из ЖК-панелей или LED-экрана и сенсоров и рассчитана на одновременную работу нескольких пользователей — приложения для неё мы проектируем с учётом этого.
Обсудить проект
Обсудить задачу можно по телефону +7 (812) 309-87-39 или по почте hello@stagedesign.ru. Офис ООО «Стейдждизайн» — Санкт-Петербург, Свердловская наб., 60. Стоимость рассчитываем под задачу после знакомства с объектом и техническим заданием.






